Misiunile sunt ca Temele: conținut specific pe care profesorul sau instructorul ți l-a atribuit. Singura diferență este că sunt mai concentrate. Într-o misiune vei găsi fie un Skill Booster, fie un Program de învățare.
Numai o unitate îți poate fi alocată per Misiune, dar cerințele pentru finalizare sunt mai precise. Vei avea obiectivul să obții o insignă sau o diplomă pentru această activitate, nu doar să finalizezi exercițiul.
Pentru a crea Misiuni, dă clic pe comanda rapidă Creează misiune din panoul profesorului sau selectează din meniul Universitatea mea. Apoi alege între Programe de învățare și Skill Boosters. Pentru oricare tip de misiune, odată selectat, dă clic pe Adaugă misiune.
Pentru a aloca o misiune, alege mai întâi o clasă și o dată de predare. Apoi dă clic pe „Adaugă un program” sau „ Adaugă un Skill Booster”. Ulterior, vei fi direcționat către pagina relevantă a catalogului de conținut, unde poți alege activitatea care va fi alocată făcând clic pe semnul „+” din pictograma roz de pe fiecare unitate de învățare.
Spre deosebire de teme, misiunile sunt mai concentrate și pot conține doar un Program sau un Skill Booster.
Bine de știut: fiecare misiune creată, indiferent dacă este alocată (trimisă studenților tăi) sau nu, este salvată în spațiul de lucru Misiuni, până când o ștergi.
- Poți aduce modificări misiunilor tale, atribuite sau nu, cu condiția ca data scadentă să nu fi trecut. Pentru misiunile alocate, studenții vor fi notificați cu privire la modificare în panoul lor de studenți.
- Poți modifica termenul limită pentru o misiune cu condiția ca data limită să nu fi trecut; studenții tăi vor fi informați cu privire la data modificării în panoul lor de studenți. Termenul limită include data de predare.
Pentru fiecare Misiune (Program de învățare sau Skill Booster) asignată, poți urmări starea curentă a conformității studenților și a punctajului obținut cu un clic pe Misiune din panoul profesorului sau pe pictograma gri cu trei puncte de lângă data de publicare direct din pagina Misiuni.
Bine de știut: un student poate relua oricare dintre unitățile de învățare dintr-o misiune de câte ori dorește, cu condiția ca termenul de predare să nu fi trecut, iar în acest timp se păstrează cel mai bun punctaj obținut la fiecare unitate de învățare din Misiune. De îndată ce termenul limită trece, scorurile nu se mai pot schimba pentru respectiva Misiune, dar studentul poate, totuși, să continue să-și îmbunătățească scorul pentru acea unitate de învățare în afara Misiunii. Vă rugăm să rețineți: dacă un student a finalizat cu succes un program de învățare sau un Skill Booster înainte de alocarea sa ca Misiune, finalizarea misiunii și scorul și diploma sau insigna obținute vor fi deja vizibile pentru profesor
Poți șterge Misiuni, dar numai dacă acestea sunt încă nealocate sau încă în desfășurare. Dacă termenul de predare pentru Misiune a trecut, nu o mai poți șterge. Atunci când o Misiune în curs de desfășurare este ștearsă, aceasta este ștearsă și pentru studenți (care vor primi notificarea despre anulare în panoul lor de studenți), dar scorul obținut la unitățile de învățare alocate va rămâne înregistrat pentru fiecare student.